AI Creative Studio · AI Studio

모델부터 도식화까지,
AI로 완성하는 패션 비주얼

ONDO AI STUDIO는 실제 촬영 없이 AI 모델 생성, 가상 피팅, 컨셉 컷, 도식화 변환까지 한 곳에서 처리하는 크리에이티브 스튜디오입니다. 프롬프트와 참조 이미지로 제작 방향을 정하고, 결과를 확인하며 다듬습니다.

AI 모델 생성 · 포즈 선택 가상 피팅 · 촬영 스타일 프리셋 · 도식화·실사·SVG 변환 · 생성 이미지 라이브러리 관리

  • 생성모델·이미지 제작프롬프트와 참조 이미지 입력
  • 피팅착장과 포즈 선택아우터·이너·하의 레이어
  • 연출촬영 스타일 선택에디토리얼·룩북·제품 컷
  • 변환도식화와 비율 편집제품 이미지·도식·SVG
  • 보관이미지 라이브러리폴더·즐겨찾기·팀 공유
  • 편집생성 결과 보정영역 지정 수정·크롭·확장
The Problem

촬영 한 컷을 위해,
모델부터 리터칭까지 다 거쳐야 했습니다

신상품이 나올 때마다 모델을 섭외하고, 스튜디오를 대관하고, 촬영하고, 리터칭까지 거치는 과정은 시간도 비용도 큽니다. 시즌 물량이 늘어날수록 이 병목은 더 커집니다. ONDO AI STUDIO는 이 과정을 프롬프트 기반 생성으로 압축합니다. 모델과 장소를 실제로 구하는 대신, 원하는 조건을 설명하는 것에서 시작합니다.

Workflow Design

패션 제작 공정을 따라,
생성과 검토를 잇습니다

패션 비주얼은 생성 후에도 상품의 실루엣·소재·착장 표현을 확인해야 합니다. ONDO AI STUDIO는 모델·피팅·촬영·도식화라는 패션 제작 순서에 맞춰 작업을 이어갑니다.

제작에서 확인할 점

상품의 실루엣·소재·로고 표현이 원본과 맞는지, 필요한 포즈와 비율이 나왔는지 확인하고 게시할 결과물을 선택합니다.

  • 레이어 기반 가상 피팅
  • 포즈·비율 선택
  • 프롬프트 자동 보강
  • 도식화 양방향 변환
Capabilities

네 가지 생성 모듈, 하나의 스튜디오

모델을 만들고, 입히고, 찍고, 도식으로 바꾸는 과정을 한 곳에서 이어갑니다. 결과물은 라이브러리에 쌓여 팀 자산이 됩니다.

생성 모듈

AI 모델 생성

인종·연령·체형 등 원하는 조건을 프롬프트로 설명하면, 전신 3뷰와 얼굴 클로즈업까지 한 세트로 생성합니다.

가상 피팅

베이스 모델에 아우터·이너·하의 등 착장 아이템을 레이어로 합성하고, 포즈를 선택해 착용 이미지를 만듭니다.

프롬프트 컨셉 컷

스튜디오 에디토리얼, 룩북, 스트리트 스냅 등 촬영 스타일 프리셋으로 원하는 무드의 이미지를 생성합니다.

도식화 변환

제품 사진을 작업지시서용 도식으로, 또는 도식을 제품 이미지로 양방향 변환하고 SVG로도 내보낼 수 있습니다.

라이브러리 관리

생성한 이미지를 폴더로 정리하고 팀과 공유하며, 즐겨찾기로 다시 사용할 이미지를 관리합니다.

인페인팅 · 부분 수정

브러시로 영역을 지정해 이미지의 특정 부분만 다시 생성할 수 있어, 전체를 다시 만들 필요가 없습니다.

01 / DEMOFTag · 이미지 분석

이미지를 올리면, 데이터가 됩니다

상품 사진 한 장에서 카테고리·컬러·핏·시즌을 뽑아 정형 데이터로. 사람이 일일이 태깅하던 일을 초 단위로.

클릭해 실행
카테고리아우터 · 97%
서브트렌치 · 88%
컬러카멜 · 92%
핏오버사이즈 · 74%
시즌FW · 81%
02 / STUDIOAI 스튜디오 · 이미지 생성

상품 컷이 필요하면, AI가 만듭니다

캐릭터 시트를 만들고 → 옷을 입혀 피팅하고 → 촬영 스타일을 입혀 홍보 컷으로 냅니다.
촬영도 모델 섭외도 없이, 등록용 컷부터 룩북까지 한 흐름으로.

ONDO AI STUDIO캐릭터 시트 → 피팅 → 이미지
⬡ 이미지 생성 모델 A ▾
자동 시연
1AI 모델 생성캐릭터 시트
2피팅베이스 모델 · 착장
3이미지촬영 스타일 연출
AI 모델 생성캐릭터를 설명하면 정면 전신과 얼굴 컷이 한 장의 캐릭터 시트로 나옵니다
예: 동유럽계 여성, 20대 중반, 파란 눈동자, 밝은 피부, 다크 브라운 롱 웨이브
+라이브러리
캐릭터 시트 · 전신 1컷 + 얼굴 1컷
결과에서 피팅용으로 북마크한 시트만 다음 단계의 라이브러리에 나타납니다
피팅북마크한 캐릭터 시트를 고르고 아이템을 올리면 착장 컷이 나옵니다
1. 베이스 모델 · 필수 업로드라이브러리

⚑ 북마크한 모델만 여기에 표시됩니다.

시트 1
2. 착장 이미지 업로드
아우터 0/1
⬆ 아우터 이미지
이너 0/3
⬆ 이너
⬆ 이너
⬆ 이너
하의 0/1
⬆ 하의 이미지
3. 출력 모드 — 단일컷 / 다중컷 분할
정면 기본다중컷 기본
4. 포즈 — 미선택 시 기본 자세
정면-한 발 앞워킹힙 라인3/4 우향3/4 좌향다리 교차측면 프로필후면
피팅 결과
베이스 모델과 아이템을
설정하고 생성하세요
캐릭터 시트 1 · 아우터+이너+하의 착장
이미지흰 배경 착장 컷에 촬영 스타일을 입혀 그대로 쓸 홍보 컷을 만듭니다
프리셋 — 촬영 스타일 선택
기본스튜디오 에디토리얼필름 무드룩북스트리트 스냅드라마틱 광고컷제품 컷고스트 마네킹플랫 레이
예: 미니멀한 스튜디오 배경의 봄 코트 룩
+라이브러리
시트 1종 × 상품 다수 → 톤이 일관된 룩북·홍보 컷 자동 생성
생성 설정AI 모델과 출력 옵션을 확인한 뒤 생성합니다.
AI 모델이미지 생성 모델 B이미지 생성 모델 A
개수123
화질1K2K
포맷JPEGPNG
캐릭터 시트 → 피팅 → 이미지
03 / SCHEMATICSchematic · 도식(SVG) 변환

제품 사진을 올리면, 작업지시서용 도식이 됩니다

아웃라인·디테일·스티치·부속까지 레이어로 분리해 SVG로 뽑아냅니다.
실측 없이도 작업지시서 초안을 그대로 씁니다.

ONDO AI STUDIO제품 사진 ↔ 작업지시서용 도식(SVG) 변환
⬡ 이미지 생성 모델 B ▾
자동 시연
도식화 변환실사화 변환SVG 변환
SVG 유형
직선형곡선형텍스처형

아웃라인·디테일·스티치·부속·레이스를 레이어별로 분리해 SVG로 내보냅니다.

실제 제품 이미지가 아닌 예시 화면입니다 · 도식은 참고용이며 실측 수치를 대신하지 않습니다
04 / RETOUCH이미지 수정 · 인페인팅

컷이 아쉬우면, 그 부분만 고칩니다

고칠 부분을 브러시로 칠하고 바꿀 내용을 한 줄로 적으면, 칠한 영역만 다시 생성됩니다.
전체를 다시 만들 필요도, 재촬영도 없습니다 — 원본은 버전으로 남습니다.

ONDO AI STUDIO이미지 수정 — 칠한 영역만 재생성
⬡ 이미지 생성 모델 B ▾
자동 시연
브러시 크기
칠하기지우개초기화
칠한 부분을 어떻게 바꿀까요?
소매를 퍼프 소매로 바꿔 줘

칠한 영역만 재생성됩니다 · 원본은 버전으로 남습니다

원본v2 수정본
실제 서비스 화면 구성을 따른 예시 화면입니다 · 의류 도해와 수치는 예시 데이터입니다
05 / CROP이미지 크롭 · 버전 저장

비율이 안 맞으면, 잘라서 새 버전으로

모서리·변을 드래그해 원하는 영역만 남깁니다.
크롭본은 새 버전으로 저장되고, 원본은 그대로 남아 언제든 되돌릴 수 있습니다.

ONDO AI STUDIO이미지 크롭 — 원하는 영역만 저장
⬡ 이미지 생성 모델 B ▾
자동 시연
비율
자유1:14:516:9

모서리·변을 드래그해 자유롭게 자르세요 · 영역 안쪽 드래그 = 이동

1024 × 1536 px · 2 : 3
원본v2 수정본v3 크롭본
실제 서비스 화면 구성을 따른 예시 화면입니다 · 크롭 수치는 예시 데이터입니다
06 / LIBRARY라이브러리 · 보관과 공유

만든 컷은 전부, 한 곳에 쌓입니다

모델·피팅·이미지·도식화의 결과물이 한 라이브러리에 모입니다.
유형별로 거르고, 즐겨찾기로 남기고, 폴더로 팀과 공유합니다 — 이미지는 90일간, 즐겨찾기는 기한 없이 보관됩니다.

ONDO AI STUDIO라이브러리 — 보관 · 정리 · 공유
⬚ 폴더 · 즐겨찾기
자동 시연
전체AI 모델피팅이미지도식화★ 즐겨찾기만

이미지는 생성일로부터 90일간 보관됩니다 · 즐겨찾기는 기한 없이 유지 · 폴더로 팀과 공유

AI 모델1장 · 08-13
도식화1장 · 08-13
피팅1장 · 08-12
이미지1장 · 08-14
이미지1장 · 08-14
이미지1장 · 08-14
실제 서비스 화면 구성을 따른 예시 화면입니다 · 담긴 이미지와 수치는 예시 데이터입니다

보조 편집 도구

크롭

생성된 이미지를 채널·용도에 맞는 비율로 정확히 잘라냅니다.

이미지 확장

프레임 밖 영역을 자연스럽게 이어 그려, 좁게 생성된 구도를 넓힙니다.

참조 이미지 반영

컬러·소재·구도 레퍼런스를 첨부해 생성 방향을 함께 지정합니다. 첨부 한도는 사용하는 모델과 설정에 맞춰 확인합니다.

How It Works

모델 생성에서 보관까지, 5단계로 잇습니다

네 가지 생성 모듈은 순서대로, 또는 필요한 것만 골라 독립적으로 씁니다. 완성된 이미지는 라이브러리에 남아 팀 자산이 됩니다.

  1. 모델 생성

    원하는 모델 조건을 프롬프트로 입력하면 전신·클로즈업 세트가 생성됩니다.

  2. 피팅

    베이스 모델에 착장 아이템을 레이어로 올려 가상 착용 이미지를 만듭니다.

  3. 촬영

    촬영 스타일 프리셋과 프롬프트로 컨셉에 맞는 컷을 생성합니다.

  4. 도식화

    필요하면 제품 사진을 작업지시서용 도식이나 SVG로 변환합니다.

  5. 보관·공유

    완성된 이미지를 라이브러리 폴더에 저장하고 팀과 공유합니다.

모델·피팅·촬영·도식화는 같은 라이브러리를 공유합니다 — 한 모듈에서 만든 이미지를 다음 모듈의 재료로 바로 쓸 수 있습니다.

Adoption Criteria

우리 제작 업무에 맞는지,
결과와 운영 조건을 함께 봅니다

사용할 상품 이미지와 제작 목적을 정하고, 생성 결과·편집 흐름·보관 정책을 같은 기준으로 검토합니다.

Input

상품과 참조 이미지 준비

상품 정면·디테일 이미지와 원하는 모델·착장 조건을 준비합니다. 소재와 로고처럼 반드시 확인할 부분을 먼저 정합니다.

Model Selection

생성 모델과 연결 방식

사용 가능한 모델별로 출력 옵션과 처리 시간을 확인합니다. 외부 API를 연결할 때는 전송할 자료와 보관 조건을 함께 검토합니다.

Review

게시 전 결과 검토

원본 상품과 생성 이미지를 비교하고 표현이 달라진 부분을 수정합니다. 승인한 결과만 실제 판매 채널에 사용합니다.

Output

채널에 맞는 출력

카탈로그·룩북·캠페인 등 목적에 맞춰 포즈와 비율을 고릅니다. 필요한 해상도와 파일 형식은 실제 생성 모델에서 확인합니다.

Asset Management

팀 자산으로 이어지는 보관

생성물을 라이브러리에 모아 다시 사용하고 팀과 공유합니다. 보관 기간·삭제·즐겨찾기 정책은 도입 환경에 맞춰 정합니다.

Scope & Validation

입력부터 보관까지,
도입 범위를 함께 정합니다

생성·편집 기능을 실제 상품으로 확인하고, 사용할 모델의 옵션과 팀의 데이터 관리 정책을 정합니다.

생성 옵션출력 개수·해상도·파일 형식·이미지 비율 선택 — 지원 조합은 연결 모델별 확인
피팅 포즈정면·워킹·측면·후면 등 포즈 선택 후 착장 결과 검토
촬영 스타일에디토리얼·룩북·스트리트 스냅·제품 컷·고스트 마네킹·플랫 레이 등 프리셋
도식화 변환제품→도식, 도식→제품, 도식→SVG 3방향 변환 지원
프롬프트 처리사용자 입력을 시스템이 촬영 디렉션 수준의 최종 프롬프트로 보강해 생성
보관 정책보관 기간·즐겨찾기·삭제 및 팀 공유 범위를 도입 시 합의
저장 방식생성 요청과 결과 파일을 연결해 라이브러리에서 관리
협업라이브러리 폴더 단위로 팀에게 공유 범위를 지정
  • 베이스·참조 이미지로 컬러·소재·구도 방향을 지정하고, 실제 결과와 원본을 비교합니다.
  • 착장 아이템을 아우터·이너·하의 등 레이어로 구분해 합성하고, 겹침과 디테일을 검토합니다.
  • 생성 결과는 단일컷·다중컷 출력모드를 선택할 수 있어, 룩북처럼 여러 장이 필요한 경우에도 대응합니다.
  • 브러시로 지정한 영역만 다시 그리는 인페인팅으로, 전체를 다시 만들지 않고 일부만 고칠 수 있습니다.

생성 결과의 적합성은 상품·입력 자료·모델에 따라 달라집니다. 실제 판매용 이미지는 담당자가 상품 표현과 사용 권한을 확인한 뒤 확정합니다.

Roadmap

단일 생성 도구에서,
사내 크리에이티브 자산 허브로

지금은 네 가지 생성 모듈과 라이브러리가 업무 화면으로 오픈되어 실사용 중입니다. 다음 단계는 다른 사내 시스템과의 연결입니다.

  1. STAGE 0 · 완료

    핵심 생성 파이프라인 설계

    모델·피팅·이미지·도식화 4개 모듈의 데이터 구조와 저장 체계를 설계했습니다.

  2. STAGE 1 · 완료

    스튜디오 업무 화면 오픈

    프롬프트 입력부터 결과 확인까지 이어지는 업무 화면을 오픈해 팀 내 실사용 중입니다.

  3. STAGE 2 · 지금

    생성 모델 다변화 운영

    여러 이미지 생성 모델 중 상황에 맞는 것을 선택해 쓸 수 있도록 운영하며, 라이브러리 공유·인페인팅 등 편집 기능을 함께 제공합니다.

  4. STAGE 3 · 다음

    다른 스튜디오와 연동 확장

    생성한 모델·도식 자산을 이미지 유사도 검색, 판매수량예측 등 사내 다른 시스템과 연결합니다.

이미지 업무부터 자동화해 보시겠습니까?

지금 수작업으로 처리하는 태깅과 촬영 흐름을 함께 살펴봅니다.